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HASH GAME - Online Skill Game网易元老级梦幻策划正式离职暴雪嘉年华压轴新游有信了?

发布时间:2026-01-14 10:14:55  点击量:

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  林云枫自2003年加入网易,是《梦幻西游》端游初代策划团队的核心成员之一,亲历并推动了这款国民级MMORPG从诞生到巅峰的全过程。此后,他历任产品总监、制作人,并最终执掌整个梦幻事业部。在其任内,他还主导筹建了网易合作产品部,深度参与多款代理项目的引进工作。

  值得注意的是,早在两个多月前,林云枫已被调离梦幻事业部,转至在线游戏事业部,负责孵化基于《阴阳师》IP的新作——自走棋策略游戏《风华决战》。而梦幻事业部则由《梦幻西游》电脑版主策、同时也是网易新晋竞技大作《漫威争锋》的制作人吴伟聪接掌。

  对于此次突然离职,林云枫本人未公开说明具体原因,仅低调表示“暂无创业计划”。

  正值《梦幻西游》电脑版因“畅玩服”上线而迎来历史性高峰,在线万,创下近年新高。因此,这位元老级人物的出走,无疑将成为各大厂商争相延揽的对象,我们将持续追踪后续进展。

  1月8日,《英雄联盟》官方正式发布2026年S1赛季主题CG——《救赎》,并揭晓本赛季核心主题为“德玛西亚的至暗时刻”。

  预告片中,德玛西亚王国正深陷多重危机:巨龙肆虐天际、诺克萨斯铁蹄压境、黑魔法生物(疑似梦魇或费德提克)在阴影中低语蔓延,还有老英雄赵信的“凋零”,昔日荣耀之城风雨飘摇。

  虽然本次宣告片的剧情张力十足,但真正引爆社区讨论的,却是CG中大幅转向写实的角色建模风格,导致多名英雄惨遭“毁容”,让许多玩家直呼:认不出自己的本命英雄!

  —难说到底是做不好还是不想好好做,明明可以像锐雯卡莎一样又漂亮又有特色的

  1月9日中午12点,网易香格里拉工作室倾力打造的《天下贰·经典版》正式开启全平台公测。

  作为2008年老版本的精神续作,《天下贰·经典版》亦公布了首年运营承诺书,表示在后续运营过程中,将会践行“回归纯粹国韵江湖、坚持玩家共创”的理念,拒绝过度商业化与数值膨胀,主打慢节奏养成体验。

  同时,官方也公示了当前阶段关于《天下贰·经典版》首年开发规划,大型资料片、PVP赛事、世界观剧情补全……这些内容都会在未来一一推进,敬请期待。

  说实话,在这样一个MMO网游人均快餐化的环境下,《天下贰·经典版》坚持慢节奏运营是需要勇气的。但也有不少人表示担忧:这样的更新节奏,能否在满足老玩家情怀的同时,吸引足够多的新用户?

  近日,多家外媒及波兰游戏圈爆料人透露,《巫师3:狂猎》这款于2015年首发、至今已逾十年的经典RPG,可能正在秘密开发一款全新资料片,并有望在今年正式发布。

  据可靠消息,此次开发工作并非由CD Projekt Red本部操刀,而是交给了曾负责《巫师》初代重制的工作室 Fool’s Theory。该团队此前已展现出对原作世界观与叙事风格的深刻理解,此次接手新DLC也被视为一次“情怀托付”。

  业内普遍认为,此举极可能与即将开启的《巫师》新三部曲密切相关。CDPR已确认,《巫师4》将正式启用希里作为主角,进入新三部曲。而这款处于新旧世代交汇点的DLC,很可能是为杰洛特的故事画上正式句号。

  《风云怀旧服》2026全新版本&新服“烽火” ,将于1月13日震撼开启。在新版本中全新双系统将会上线级法宝突破,还有全新版本福利等待领取。

  《风云怀旧服》采用07版本,经典三职业,怀旧服的每一处细节,都在向2007年的原版致敬。职业体系原味保留——战士、术士、猎手三大经典职业重现江湖,技能特效与手感与2007年完全一致。

  在暴雪早前发布的2026年嘉年华预告片结尾,一段《星际争霸》风格的CG画面曾引发玩家热烈猜测——许多人当时就相信:这个沉寂多年的经典IP,终于要“动真格”了。

  如今,这一猜想正逐步走向现实。据多家外媒最新报道,暴雪计划在2026年嘉年华上压轴公布一款基于《星际争霸》IP的全新第一人称射击游戏。该项目由前育碧《孤岛惊魂》系列负责人 Dan Hay 主导开发,定位为“开放世界+射击”,并可能融入当下流行的“搜打撤”元素。

  不过,考虑到暴雪近年来屡次砍掉已公开项目的“前科”,大家也不要高兴得太早:即便该作如期在嘉年华亮相,也未必能顺利落地。

  毕竟,在暴雪的开发史上,“公布”不等于“发售”,之前压轴登场的《守望先锋》PVE模式,如今坟头草都两米高了。

  随着亚马逊《辐射》真人剧第二季热度持续攀升,玩家对经典游戏重制的期待再度升温。

  著名爆料人Jez Corden声称,《辐射3:重制版》近乎已制作完成,整体定位更接近《上古卷轴4:湮没 重制版》,即在保留原版玩法框架的基础上,对画面、光照、材质及部分系统进行现代化升级,而非彻底重构。

  与此同时,Corden 还指出,黑曜石娱乐正同步推进《辐射:新维加斯》的重制工作。

  另外,Corden透露,黑曜石娱乐正同时开发四个新项目,规模有大有小。《辐射》系列的共同创始人Tim Cain也在不久前加入了这家工作室,或许会在未来开启“废土回归之年”。

  在近日举行的《永恒之塔2》新年直播节目中,NCsoft业务室长苏仁燮正式宣布:该作全球累计销售额已突破已突破四位数,即千亿韩元,约合人民币4.8亿。

  苏室长感慨道,因为曾对经济系统进行大刀阔斧的调整,甚至主动限制高付费玩家的消费上限,以保障普通玩家的游戏体验与公平性,所以他们一度对销售数据感到担心。

  因此,《永恒之塔2》在后续运营过程中,也将持续降肝减氪,为整个游戏行业带来积极风向。其中,针对玩家呼声最高的宠物系统,大幅降低了养成负担:宠物获取及升级所需灵魂数量下调50%、变更为服务器内角色共享。

  近日,知名行业爆料人 Reece Reilly 透露,卡普空正计划将《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》与《生化危机4:重制版》三部曲以原生移植形式带到任天堂新一代主机 Switch 2 上。

  这意味着玩家终于能摆脱过去 Switch 平台依赖“云游戏”的尴尬体验,实现离线畅玩、稳定帧率与完整画质。

  不过,这一计划目前仍存在变数。据消息人士称,卡普空当前重心正放在系列新作《生化危机9:安魂曲》上,该作已确认将于 2026年2月27日 登陆 Switch 2,并作为首发平台之一。

  由于卡普空对 Switch 2 的实际硬件性能和优化效果尚无十足把握,三部曲的移植进度将高度依赖《生化9》在该平台的首发表现。

  换言之,只有当《生化危机9》在 Switch 2 上运行稳定、口碑良好,卡普空才更可能推进重制三部曲的本地化移植。若新作优化翻车,老作移植恐将搁置甚至取消。

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